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Smile Store - The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Manufacturer: Nintendo
Average Customer Rating: Average rating of 5.0/5Average rating of 5.0/5Average rating of 5.0/5Average rating of 5.0/5Average rating of 5.0/5



Binding: Videospiel
Brand: Nintendo
EAN: 0045496870041
ESRB Age Rating: Alle
Label: Nintendo
Manufacturer: Nintendo
Platform: Nintendo 64
Publisher: Nintendo
Release Date: 1998-11-23
Studio: Nintendo

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Editorial Reviews:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist möglicherweise das beste Videospiel für Einzelspieler aller Zeiten und Genres. Es ist wirklich Weltklasse. Neulinge in Bezug auf die ungeheuer populäre Zelda-Reihe von Nintendo werden erfreut sein zu hören, dass das Spiel völlig eigenständig ist. Link, der Held des Spiels, ist anfangs noch ein kleiner Junge, der in einem magischen Walddorf lebt, das von elfenähnlichen Kindern bewohnt wird. Das Böse lauert jedoch bereits im Hintergrund. Plötzlich tauchen seltsame Ungeheuer auf und das Land verändert sich völlig. Und nun ist es an Link, den Grund dafür herauszufinden, die Ungeheuer zu besiegen und das Böse an seiner Wurzel zu packen und zu zerstören.

Die Landschaften des Spiels ändern sich ständig. Man hat das Gefühl, ein Märchen sei wahr geworden. Tosende Wasserfälle, majestätische Schlösser und magische Wälder sind ein Fest für Augen und Ohren. Flüsse plätschern dahin, Regen prasselt vom Himmel, Sonne und Mond wechseln sich ab. Es gibt sogar einen Vulkanausbruch. Das Erkunden dieser Welten macht zumindest die Hälfte des Spielgenusses aus. Auf Ihrem Weg erlernen Sie Melodien, die Sie auf einer flötenähnlichen Okarina spielen können, einem magischen Instrument, mit dessen Hilfe Sie teleportieren, das Wetter verändern und sogar die Zeit selbst kontrollieren können.

Die Interaktion mit anderen Charakteren liefert häufig entscheidende Hinweise. Die Märchenprinzessinnen, singende Frösche und Drachen können niedlich, witzig oder auch ein wenig Furcht einflößend sein. Frei über das gesamte Spiel verteilt finden sich Hunderte geheimer Schätze und unterhaltsamer Minispiele (eines davon, ein Angelspiel, wäre für sich genommen bereits der Anschaffung wert). Die Steuerung des Spiels ist leicht zu erlernen. Es ist sogar ein umfassendes Kampftraining in das Spiel integriert. Die Steuerung des Helden erfolgt schon sehr bald instinktiv, und Sie können sich voll und ganz darauf konzentrieren, die Welt zu retten. Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie allerdings nicht nur Links Schwert, sondern auch Ihren Grips zu verwenden wissen. Die einfallsreichen, anspruchsvollen Rätsel des Spiels werden so manchen Kopf zum Rauchen bringen. Um in dieser Hinsicht allzu lange Denkzeiten und damit Spielunterbrechungen zu vermeiden, sollten Sie erwägen, sich das offizielle Spielerhandbuch zuzulegen. Mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time wartet Nintendo mit einem spannenden Abenteuer auf, das tagelanges, fesselndes Spielvergnügen bietet. --Eric Fredrickson

Pro:

  • Bestes Videospiel für Einzelspieler
  • Möglichkeit zum Erkunden einer umfassenden, komplexen Spielwelt
  • Spielinterner Hilfscharakter gibt zahlreiche Tipps
  • Bezaubernd, witzig, unbeschwert und doch anspruchsvoll
Kontra:
  • Einige Rätsel können zu Frustration führen
  • Es kann nur ein Spielstand pro Spieler gespeichert werden -- speichern Sie also nicht, wenn Sie nicht weiterkommen!
  • Macht viel mehr Spaß mit Rumble Pak-Unterstützung



Spotlight customer reviews:

Customer Rating: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
Summary: Mit Sicherheit: Das beste Videospiel in der gesamten Geschichte !!!
Comment: Auch wenn ich kein grosser Zocker bin und ich insgesamt vielleicht höchstens 15 Spiele besitze kann ich mir absolut vorstellen dass dieses Spiel eines der besten in der gesamten Geschichte ist: Die Story ist recht einfach und doch so facettenreich. Die Welten sind wunderschön gestaltet und sowieso die Vielfältigkeit die dieses Spiel mit sich bringt ist absolut unglaublich. Z.B.: Ist euch nach einem der Drei Endgegner Kämpfe nicht danach, sofort wieder aufzubrechen und euch in das nächste atemberaubende Abenteuer zu stürzen, könnt ihr euch auch einfach ganz unabhängig mit anderen Aktivitäten entspannen. Sie können Angeln gehen, zur Schießbude oder auch eigene Hymnen auf ihrer 'Ocarina' erspielen, welche(s) in diesem Fall eine sehr wichtige Rolle spielt. Auch wenn das Spiel für damalige Verhältnisse an Grafik und Realität natürlich nicht so gut herankommt wie heute, hat es eine unglaubliche Athmosphäre. Gruselig, wunderschön (gilt wie erwähnt vorallem für die Landschaft), spannend, dramatisch und total actionreich. Und ehrlich gesagt, wer brauch diesen ganzen neuen technisch total aufwendigen Schnickschnack, das es auch so geht beweist eindeutig "Ocarina Of Time". Es macht wirklich total Spass, und man ist sehr erfreut, wenn man sich wieder eine weitere Welt erspielt hat welche man nun auskunden kann. In diesem Fall sind diese 'Welten' auch nicht zu gross oder zu schwierig geraten, es passt einfach alles perfekt.

Meiner Meinung nach ist "The Legend Of Zelda - Ocarina Of Time" das beste von allen "Legen Of Zelda" - Games die ich besitze (dürften so um die 5 Stück sein). Es sei jedem Gamer ans Herz gelegt sich diesen Meilenstein der Videospiele zuzulegen. Auch Gamer aus teilweise anderen Genres wird diese Story sicherlich überzeugen !!!

Customer Rating: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
Summary: Die guten alten Zeiten....
Comment: Leute, kennt ihr diese Tage, an denen ihr der Vergangenheit nachtrauert? Am liebsten wäre euch ganz einfach die zeit zurückstellen an denen ihr dieses Spiel, ganz ohne zu wissen, um was es in diesem Spiel geht, einfach das Spiel startet und dem Prolog anschaut und ohne zu wissen was euch noch in diesem Spiel alles erwarten wird, aus tiefstem Herzen spielen? Nach guten 10 Jahren (jetzt bin ich 17) bin ich Besitzer einer PS2, PC und PS3, und alter Schwede was uns da für geniale Spiele geboten werden ist atemberaubend! Uncharted, Oblivion, Stalker, Crysis, Call of Duty 4, Unreal Tournament 3! Aber....lange habe ich nach einem spiel gesucht, das so traumhaft schön und vom Feeling her ähnlich ist Zelda: Ocarina of Time....

Uncharted-spannende Story
Oblivion-malerische Landschaften und Dungeons
....

doch das Feeling, das ich mir so sehr erwartet habe, bleibt aus...

Da ich schon viele sehr geniale Spiele gezockt habe aber keines kommt nicht einmal im schlaf an der Genialität von Zelda: OoT, und keines, nicht einmal ein einziges schafft es mich so in den bann zu reißen wie OoT! Deswegen wage ich zu behaupten; nein ich weiß das ZELDA OCARINA OF TIME DAS BESTE; GENIALSTE SPIEL ÜBERHAUPT IST UND ES WIRD AUCH VIEL LÄNGER NOCH DEN THRON DER GAMES TRIUMPFIEREN!

Jetzt spiele ich es wieder durch,und was mir geboten wird ist nicht in worten zu beschreiben!

jedes einzelne lied der okarina und im dorf, kakariko, tempeln, markt sind genial komponiert! (ich kann jedes einzelne stück von OoT auf gitarre und klavier spielen!)

Wie ich dieses spiel in händen hielt, als ich noch knappe 7 war, hätte ich nicht gedacht dass dieses spiel mich so lange träumen lässt!

Customer Rating: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
Summary: Bis heute das beste Spiel das es je gab!
Comment: Vor gut neun Jahren spielte ich dieses Spiel das erste Mal, und noch bis heute kann ich dieses Spiel immer wieder aus dem Schrank holen da mich diese Welt immer wieder aufs neue fesselt.
Zur Story: In einem magischen Wald leben in einem kleinen Dorf die ewig jungen Kokiri, kleine Geschöpfe mit grüner Tracht und einer Fee als Begleiter. Nur ein Junge namens Link besitzt keine eigene Fee und wird deshalb von den meisten als Außenseiter betrachtet. Doch ausgerechnet dieser Junge wird vom großen Deku Baum, dem Beschützer des Waldes, auf eine gefährliche Reise geschickt bei der es um das Schicksal ganz Hyrules geht, dem Land in dem dieses Abenteuer spielt.
Die ersten drei Tempel im Spiel dürften für erfahrene Spieler kein Problem darstellen, doch danach wird es wirklich knifflig. Vorallem die Rätsel des Wassertempel dürften bei manchen unerfahrenen Spielern zu Frustration führen. Doch davon sollte man sich nicht abschrecken lassen den dieses Spiel ist einfach nur genial. Auch wenn manche die Grafik bemängeln, sollte einen das nicht stören, denn bei guten Spielen kommt es nicht nur auf die Grafik an und vorallem finde ich die Grafik nicht wirklich schlecht wenn man sich erstmal daran gewöhnt hat.

Alles in allem für alle die noch nicht in den Genuss dieses Spieles gekommen sind eine absolute Kaufempfehlung!

Customer Rating: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
Summary: Wie soll ich es anderst sagen??
Comment: Entspannt lehne ich mich zurück. Die letzten Bilder des Abspanns von ,The Legend of Zelda - Ocarina of Time` sind eben über den Bildschirm gelaufen. Was nun? Ich überlege, meine Digitalkamera rauszuholen. Ein Foto der Konsole für eBay. Ich brauche sie ja nicht mehr. Ich habe das Spiel der Spiele durchgespielt. Ich habe den Gipfel gesehen. Alles was jetzt kommt, kann nur Abklatsch oder Irrweg sein...

Nur Spaß! Ich werde die Konsole natürlich behalten, denn ich muß ab jetzt nach einem ebenbürtigen Spiel suchen.

Alles beginnt in einem Baumhaus. Die kleine Fee Navi schwebt herein und weckt eure Spielfigur auf, die ihr am Anfang benennen dürft. Nennt den Jungen BITTE UM HIMMELSWILLEN LINK und nicht Kevin oder Jürgen... Navi erläutert ein wenig die Hintergrundgeschichte und lässt durchblicken, daß es in der nächsten Zeit viel zu tun gibt für den kleinen Link. Ihr verlasst euer Baumhaus und könnt euch zunächst nur im kleinen Walddorf Kokiri bewegen. Hier könnt ihr euch mit Links Steuerung und mit der Umgebung vertraut machen. Was mir zuerst auffiel und nicht gefiel: ihr könnt Link nicht aktiv springen lassen. Tut sich ein kleiner Abgrund auf, so springt er automatisch. Auch Hindernisse bis zu einer gewissen Höhe lassen sich bewältigen. Ich glaube, Nintendo hatte Angst, das Spiel würde zu sehr in Richtung Jump and Run abgleiten. Mit der Zeit gewöhnt man sich daran und auch die übrige Steuerung ist quasi perfekt. Die Interaktion mit der Umwelt ist schnell erlernt. Leute lassen sich ansprechen, in Büschen und Krügen stecken Items wie Rubine (Geld) und Herzen zum auffüllen eurer anfangs lächerlich kleinen Lebensleiste. Es gibt ein paar Wohnhütten im Dorf und einen Laden in dem ihr zunächst in erster Linie Sachen bekommt, die ihr noch nicht gebrauchen könnt für Geld, das ihr noch nicht habt. Ein Blick ins Pause-Menü zeigt auch, daß euer Inventory noch bestürzend leer ist und die Karte fast völlig verhüllt.

Doch bald habt ihr beim rumprobieren eure erste Truhe mit Schwert gefunden und ein neuer Bereich wird zugänglich: der Deku-Baum. Er ist quasi euer Dungeon-Tutorial. Ihr lernt klettern, kämpfen, Türen mit bestimmten Mechanismen öffnen usw.

Wenn ihr den Boss im Deku-Baum besiegt habt, erschließt sich endlich der eigentliche Schauplatz von OoT: die Steppe von Hyrule!


VERGISS NIEMALS, DASS WIR FREUNDE SIND!"
EIN GROSSES ABENTEUER NIMMT SEINEN LAUF

Beim ersten betreten der Steppe weiß man gar nicht, wo anfangen. Die Steppe ist riesig und ihr seid klein und zu Fuß unterwegs! Fasziniert bemerkt man zum ersten mal den Tag- und Nachtwechsel, der eine große Rolle spielt. Viele neue Orte sind jetzt für euch zugänglich: der Marktplatz am Schloß, die Lonlon-Farm, das Dorf Kakariko usw. Wo soll man nur weitermachen? Hilfe gibt es von verschiedenen Seiten. Zunächst wäre da Navi, die euch treu bleibt und stets einen Rat bereithält. Dann könnt ihr alle Leute ansprechen. Die Informationen stürzen nur so auf euch ein. Die eine vermisst ihre Hund, der zweite faselt von einem Wettlauf wieder andere reden über seltsame Vorgänge im Land Hyrule und im Schloß oder weisen nur mal eben darauf hin, daß sie einen schönen Bart tragen. Auch auf der Weltkarte gibt es eine grobe Hilfe in Form eines pulsierenden Punktes, der anzeigt wo man als nächstes mal nachschauen sollte. Das heißt aber nicht, daß ihr nicht überlegen müsst oder wie im Schlaf durch das Spiel wandeln könnt. Ganz im Gegenteil - manchmal haben mich die Rätsel bei OoT schier zur Verzweiflung getrieben.

Was ist nun das Ziel?

Kurz gesagt: Prinzessin Zelda wurde von Ganondorf entführt - ihr sollt ihn besiegen und sie befreien.

Das wird ein weiter Weg. Insgesamt müsst ihr fünf große Tempel und mehrere kleine Dungeons durchkämmen und lösen. In diesem Zusammenhang sei angemerkt, daß OoT ,pseudo-nichtlinear` aufgebaut ist. Ihr habt sehr viel Freiheit, was euren nächsten Schritt im kleinen angeht. Die Tempel aber bauen aufeinander auf und das Lösen des einen bedingt den Zugang zum nächsten. Jeder Tempel hat ein Thema (Feuer, Wasser, unsichtbare Türen...) und läuft nach einem ähnlichen Schema ab: Tempel erkunden, Schlüssel für verschlossene Türen sammeln, Zwischengegner besiegen, neuen Ausrüstungsgegenstand finden, Boss besiegen. Danach erhält Link jeweils ein Amulett, z.B. das Amulett des Mutes und ist dem Endgegner wieder einen Schritt näher gekommen.

Mit den neuen Items und Fähigkeiten werden immer mehr Bereiche im Spiel zugänglich. Auch die Motivation steigt immer weiter, denn die Rahmenhandlung schreitet fort und immer mehr Geheimnisse werden gelüftet. Ihr müsst aber nicht alles lösen. Die meisten Minispiele z.B. die Schießbude habe ich immer gemieden und auch dem Angeln konnte ich nichts abgewinnen (manche verbringen ja angeblich am Fischteich ihre Nachmittage...). Es gibt sogar ein ,großes` Item, das für das Durchspielen von OoT nicht benötigt wird - aber ich will nicht spoilen...

Ein sehr wichtiger Ort im Spiel ist die ,Zitadelle der Zeit`, eine Art leere Kirche. Zunächst steht da nur ein Altar mit Einlassungen für drei Gegenstände. Das ist die Herausforderung im ersten Viertel des Spiels. Besiegt die Endgegner in den ersten Dungeons und ihr erhaltet jeweils einen Kristall. Sind alle Nischen im Altar belegt, öffnet sich im hinteren Teil der Zitadelle das Tor der Zeit und ihr gelangt zu dem Podest mit dem Masterschwert. Wenn Link es herauszieht, altert er um sieben Jahre und kann als großer Link wieder in Hyrule losziehen. Aber die Welt hat sich verändert. Viele Orte liegen jetzt in Trümmern und der Himmel ist von düsteren Wolken bedeckt. Ein Grund mehr, hier mal aufzuräumen. Mit der neuen Fähigkeit Schwert raus - großer Link, Schwert rein - junger Link erfährt OoT nochmal einen Schub was die Spieltiefe angeht. Viele Aufgaben benötigen den großen und den kleinen Link, zumal sich ihre Fähigkeit und Ausrüstungsgegenstände unterscheiden. Der kleine Link kann z.B. kriechen und so entlegene Orte erreichen. Der Große ist insgesamt besser ausgerüstet. Fortan heißt es also, fleißig in der Zeit hin und her zu reisen!

Dann wäre da natürlich noch die berühmte Namensgeberin des Spiels, die Ocarina - eine knubbelige Flöte. Während das Spiel fortschreitet, lernt Link auf ihr jeweils sechs ,Machen-Lieder` und sechs ,Warp-Lieder` zu spielen. So habe ich sie jedenfalls immer genannt. Die ,Machen-Lieder` lassen z.B. Links Pferd Epona antraben oder erzeugen einen kurzen Regenguß. Die ,Warplieder` bringen euch rasch an wichtige Punkte in Hyrule, was wegen der insgesamt schlechten Nahverkehrssituation dort sehr praktisch ist.

So kämpft und rätselt ihr euch von Tempel zu Tempel: Durch die Zeitverschiebungen entsteht noch stärker der Eindruck von sehr langer Spielzeit. Wenn ich einen früher gelösten Tempel nochmal betreten musste, hatte ich oft ein ,Das waren noch Zeiten` - Gefühl.

TECHNIK

Erstaunlich, was Nintendos Programmierer so alles in das Modul quetschen konnten, wo es doch meines Wissens nur 128 oder 256MB groß ist. Die Grafik ist zeitgemäß und alle Tricks wurden genutzt. Treppen sind z.B. bei genauer Betrachtung schräge Rampen, die lediglich von einer Treppentextur überzogen sind. Viele Gegenstände sind nicht drei- sondern zweidimensional dargestellt. Toll kommt Wasser rüber und die Spiegelungen auf Links Schild können sich auch heute noch sehen lassen. Es gibt sogar ein kleines bisschen Sprachausgabe - nämlich durch die Fee Navi. Wenn sie euch nur was mitteilen will, ruft sie Hey - listen!" und in Gefahr ein alarmierendes Watch out!". Zu guter Letzt gibt es noch jede Menge Zwischensequenzen. Ein fleißiger Mensch hat sie mal addiert und kam auf fast eine Stunde - unglaublich, oder? Aufgrund der Modultechnik gibt es keine Ladezeiten. Ich habe die GameCube-Version gespielt (Bonus-Disc von Windwaker). Zu Spielbeginn saugte sich der Cube das gesamte Spiel in den RAM und los ging's.


BEWERTUNG UND FAZIT

Tatsächlich ist OoT ein absolutes Highlight der Konsolenspielgeschichte und zwar Plattform- und Zeitübergreifend. Großer Umfang paart sich mit hoher Langzeitmotivation. Das Spiel sprudelt über vor Ideen der Programmierer (die so viele Ideen hatten, das manche davon als unfertiges Fragment ins Spiel gelangten und dort blieben). Die angestaubte Technik kann man dem Spiel heute nicht ankreiden und alles andere kann so schlecht nicht gewesen sein, sonst hätten andere Entwickler es ja nicht jahrelang fleißig kopiert ;-)

Customer Rating: Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
Summary: DAS BESTE SPIEL !!...
Comment: ich bin nun mittlerweile 16 jahre alt.. und das spiel kenne ich schon seit meiner kindheit, da mein bruder es immer gespielt hat...lange lag es im schrank weil wir beim wassertempel nicht weiterkamen ( das erste mal half uns ein kumpel! ).. als ich dann vor einem jahr es nochmal versuchte und ich es auch schaffte, bekam ich wieder unglaublich lust auf zelda !
es is einfach nur GEIL.. und ich kann nicht genug von bekommen... dinge wie den schattentempel, oder den brunnen lass ich, obwohl ich sie kenne, meinen bruder machen weil es immernoch eine gewisse spannung und angst in mir auslöst einfach unglaublich !!

egal wie lange man es nichtmehr gespielt hat... es wird einen immer wieder fesseln!

also für mich das BESTE SPIEL DER WELT


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