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Summary: Genial
Comment: Bei Spielen von Blizzard greife ich generell zu den englischen Originalversionen, wie auch eben bei WarCraft III, von dem ich die englischsprachige Collectors-Edition besitze. Klar kann man dann bei einem Addon nicht einfach auf ein deutsches zurückgreifen - ein halb deutsches, halb englisches Spiel ist dann schon etwas merkwürdig.WarCraft III an sich ist schon genial und fesselnd, doch durch das Addon kann einem kaum etwas noch vom PC wegbringen :-). Es gibt zum einen neue Missionen und zum anderen hat jede der vier Rassen Human, Undead, Nightelf und Orc neue Einheiten dazu bekommen. Das Balancing zwischen den einzelnen Rassen hat sich damit ziemlich verschoben. Als Orc hat man zwar nach wie vor kaum eine Chance bei längeren Spielen, da diese nach wie vor sehr schwach gegen Luftangriffe sind und wenn da jemand mit 8 größeren "Fluggeräten" kommt, schaut man ziemlich alt aus. Dennoch ist das Spiel durch die neuen Einheiten - darunter auch pro Rasse 1 neuer Held, eine Einheit, die sich im Level und damit auch u.a. im Angriff, den Lebenspunkten und der Verteidigung steigern kann - interessanter geworden. Da man nur maximal 3 Helden ausbilden kann und man nun 4 rassentypische hat, kann man individueller zusammenstellen. Außerdem kann man noch zusätzlich aus 4 neutralen Helden auswählen. Damit ist das Spiel deutlich weniger stereotyp als ohne Addon.
Doch warum die englische Version? Mit deutschsprachigen versionsspielern kann man nur erschwert mitreden, da man einfach andere Bezeichnungen hat. An sich ein Nachteil, aber: Die deutschen Bezeichnungen sind einfach nur grausam. Insbesondere, wenn man die orginalen Bezeichnungen kennt. Beispiele dafür: Abomination - Montrosität, Shade - Schemen. Kurzum: Das Spiel vermittelt auf englisch eine bessere Atmosphäre, es wirkt kultiger. Nichts gegen die Übersetzungen, die sind teilweise 1:1 übernommen: Dread Lord - Schreckenslord, Keeper of the Grove - Hüter des Hains, Crypt Fiend - Gruftbestie. Aber sie wirken einfach... lächerlich, irgendwie künstlich.