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Smile Store - Spore

Spore
List Price: EUR 54,99
Our Price: EUR 43,95
Availability: Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden
Manufacturer: Electronic Arts
Average Customer Rating: Average rating of 3.0/5Average rating of 3.0/5Average rating of 3.0/5Average rating of 3.0/5Average rating of 3.0/5

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Binding: Computerspiel
Brand: Electronic Arts
EAN: 5030932057068
Feature: USK 12
Label: Electronic Arts
Manufacturer: Electronic Arts
Platform: Windows XP
Publication Date: 2008-09
Publisher: Electronic Arts
Release Date: 2008-09-04
Studio: Electronic Arts

Features
USK 12

Accessories
SPORE (Lösungsbuch)
Logitech G15 Gaming Tastatur

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Editorial Reviews:

Hast du deinen Planeten satt?
Der nächste Evolutionssprung der Spielegeschichte steht bevor. Will Wright, Schöpfer von Die Sims, präsentiert dir SPORE - erlebe eine epische Reise, die dich vom Ursprung des Lebens durch die Entwicklung der Zivilisation und Technologie bis hin zu den unendlichen Weiten des Weltalls führt.


Kontrolliere das Schicksal deiner Kreatur, indem du sie durch sechs Evolutionsphasen führst

Deine Odyssey beginnt mit der Entstehung des Lebens als Einzeller, der ums reine Überleben kämpft. Nutze dann den intuitiven Editor, um die Kreatur von ihrem Mikroben - Dasein in eine Spezies zu verwandeln, die intelligente Werkzeuge zu ihrem Vorteil einsetzt. Lenke deine Spezies, wenn sie die Dörfer, Gebäude, Städte und Fahrzeuge baut, die du entworfen hast. Auf dem Weg zur globalen Zivilisation liegt es an dir, ob du jagst oder plünderst, überfällst oder handelst, freundlich oder hinterlistig bist!

All dies geschieht in einer riesigen, lebendigen Welt, die von Kreaturen bevölkert wird, die von anderen Spielern erstellt werden und über die zentralen SPORE-Server für alle zugänglich sind. Wenn sie so weit ist, startet deine einmalige Kreatur in ihrem Raumschiff auf eine große Reise der Entdeckungen, Planeten-Entwicklung oder Zerstörung! Während du dieses endlose Universum einzigartiger Welten entdeckst, werden alle Kreaturen, die du erstellt hast, und alle Orte, die du schon entdeckt hast, von deiner persönlichen "Sporepedia" festgehalten.


In der Ursuppe musst du andere Kreaturen verspeisen, um deine eigene Kreatur zu verbessern

Erschaffe dein Universum vom Mikrokosmos zum Makrokosmos
Spore ist dein eigenes, individuelles Universum. Du kannst Leben erschaffen und es weiterentwickeln, Stämme gründen, Zivilisationen aufbauen, Welten gestalten und den Kosmos erforschen. Übernimm die vollständige Kontrolle über das Schicksal deiner Kreatur, während du sie durch die folgenden sechs Evolutionsphasen lenkst: "Ursuppe": Kämpfe mit anderen Kreaturen und verspeise sie, um das Aussehen und die Fähigkeiten deiner eigenen Kreatur anzupassen und zu verbessern. Nur die Starken werden überleben!

"Kreatur": Wag dich hinaus aufs trockene Land und hilf deiner Kreatur in ihrem Lernprozess und ihrer Evolution - fernab der Heimat. Fleisch- oder Pflanzenfresser? Sozial oder unabhängig? Du hast es in der Hand. "Stamm": Anstatt eine individuelle Kreatur zu kontrollieren, bist du jetzt für einen kompletten Stamm deines genetischen Werks verantwortlich. Gib ihnen die nötigen Werkzeuge und lenke ihre Interaktionen, während du langsam ihren Daseinsstatus verbesserst. "Stadt": Führe die Spezies deiner Kreatur in eine neue goldene Ära, indem du die Technologie, Architektur und Infrastruktur ihrer Stadt aufbaust.


Wag dich hinaus aufs trockene Land und hilf deiner Kreatur bei ihrer Entwicklung

"Zivilisation": Sobald deine Stadt gegründet ist, beginnen deine Kreaturen, mit anderen Kulturen zu interagieren. Dies können sie symbolisch mit einem Ölzweig oder einem Kriegsschrei tun - egal wie, das Ziel deiner Kreaturen ist es, den Planeten zu vereinen. "Weltall": Es ist an der Zeit, zu anderen Welten im Sonnensystem weiterzuziehen. Nimm ersten Kontakt auf, besiedele neue Orte und wage dich dann weiter, um andere Sonnensysteme zu entdecken, die in einer großartig gerenderten Galaxie verstreut sind. Eine 'Missions'-Struktur liefert neue Ziele und Wege, denen du auf deiner Reise durch das Universum folgen kannst.

Dank einer Reihe flexibler und intuitiver Erstellungstools wird deine kreative Vorstellungskraft angeregt und gefördert. Ein komplettes Universum mit Kreaturen, Pflanzen, Gebäuden, Fahrzeugen und Planeten zu erstellen, war selten so einfach und hat noch nie so viel Spaß gemacht. Eine unendliche Auswahl an Designs ist erst der Anfang.


Später bildet sich ein kompletter Stamm deines genetischen Werks

Teile mit der Welt
Die Welt, die du erkundest, ist bevölkert und besiedelt von Kreaturen, Pflanzen, Gebäuden und Fahrzeugen, die von anderen Spielern erstellt und von einer zentralen Datenbank heruntergeladen wurden. Der Server wählt Kreaturen und Zivilisationen, die am besten zur gewählten Umgebung, deinem Erfahrungslevel und den Fähigkeiten deiner Kreatur passen. Im Gegenzug werden deine Kreaturen auf den Server hochgeladen und stehen somit auch anderen Spielern zur Verfügung.

Dank der "verfahrensorientierten" Animation bewegen sich deine Kreaturen und Fahrzeuge auf deine Anweisung hin. Ihr Verhalten und ihre Interaktionen richten sich nach deinen Befehlen und nach ihren Begegnungen im Spiel. Dies bedeutet, dass es keinen vorgegebenen Weg gibt, dem du folgen musst - die Entwicklung des Spiels basiert auf deinen Entscheidungen.


Technologie, Architektur und Infrastruktur ihrer Stadt führen deine Spezies in eine goldene Ära

Erforsche die Galaxien anderer Spieler
Du fragst dich, was sich ein anderer Spieler gedacht hat, als er eine Kreatur erstellt und entwickelt hat? Informationen über den Ursprung jeder Kreatur findest du in der "Sporepedia" - diese bietet dir eine weitere Möglichkeit, das wahrhaft endlose Universum und die unendliche Kreativität von SPORE zu entdecken. Einige der Kreaturen stellen wir im Folgenden kurz vor:

Gary
Sagt Hallo zu Gary. Er basiert auf meiner faulen Katze, die den gleichen Namen trägt. Er ist anstrengend und faul. Gary besticht durch seine gastronomischen Leistungen und futtert alles, was nicht festgenagelt ist oder in Flammen steht.


Entdecke andere Sonnensysteme und nimm Kontakt mit deren Bewohnern auf

Ump
Der Ump hat noch einen weiten Entwicklungsweg vor sich. Mit nur einem Auge und seinem erbsengroßen Gehirn hat er Schwierigkeiten, selbst die einfachsten Aufgaben zu bewältigen. Umso seltsamer ist es, dass der Ump einen ausgeprägten Sinn für Autorität hat.

Oostie Kvord
Oostie ist die Halbschwester eines berühmten schweizerischen Supermodels. Dank ihrer Krönung zur Miss Aufbackkuchen 2007 hat sie einen großen Schritt zum Ruhm gemacht. O möchte ihre neue Bekanntheit nutzen, um den Hunger in der Welt zu bekämpfen und länger haltbaren Lidschatten zu erfinden.

Danelectro
Danelectro bevorzugt ein mildes Klima mit kleinen stehenden Gewässern und einem jederzeit verfügbaren Vorrat an Kaffeebohnen. Er liebt Marshmallows, klassischen Rock, Koffein, Poker mit hohen Einsätzen, sahnigen Frischkäse und soziales Online-Networking. Danelectro hat keine herausragenden Fähigkeiten, ist aber ein begeisterter Online-Blogger und betreibt mindestens 14 bekannte Fan-Websites, die einer ehemaligen australischen Diva gewidmet sind.

Bastostophiles
Wir präsentieren euch Bastophiles, der auf dem entlegenen Planeten Twinkus im tiefen, klaren Fingus-See lebt und einen Großteil der Zeit, in der er wach ist, damit verbringt, wieder einzuschlafen. Denn für Basto ist Schlafen mehr als eine bloße Notwendigkeit. Es ist ein Hobby, eine Leidenschaft und ein lebenslanges Streben. Basto selbst bringt es auf den Punkt: "Zzzzzzzzz"!

Features:

  • Sandkasten-Gameplay: Erschaffe in deinem eigenen Universum Leben, entwickele es weiter, gründe Stämme, baue Zivilisationen auf und forme sogar ganze Welten.
  • Evolutionäres Gameplay: Führe im Kampagnen-Modus deine Spezies durch die Phasen der Evolution. Sie beginnt als einfache Zelle im Wasser und entwickelt sich zum galaktischen Schöpfer.
  • Welten erschaffen: Dank einfach zu bedienender Editoren kannst du von Kreaturen und Gebäuden bis hin zu Fahrzeugen und Raumschiffen alles individuell erschaffen.
  • Inhalte freigeben: Spore gibt deine Kreationen automatisch über das Internet für andere Spieler frei. Ebenso kannst du in deinem Spiel auf die Inhalte der anderen Spieler zugreifen, sie anschauen und mit ihnen interagieren.

Voraussetzungen
Windows XP / Vista; Pentium IV 2,0 GHz oder vergleichbar; 512 MB RAM (Vista: 768 MB RAM); 128 MB Grafikkarte mit Unterstützung von Pixel Shader 2.0; mind. 6 GB freier Festplattenspeicher; für Computer mit Onboard-Grafikkarten gelten folgende Mindestanforderungen: Pentium D 2,6 GHz bzw. Core 2 Duo 1,8 GHz oder vergleichbar; 768 MB RAM; Intel Integrated Chipset 945GM oder besser

Unterstützte Grafikkarten:
ATI Radeon 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850; NVIDIA GeForce FX 5900, FX 5950, 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800; Intel Extreme Graphics GMA 950, GMA X3000, GMA X3100; Laptop-Versions dieser Grafikchips werden ebenfalls unterstützt, es kann jedoch zu Geschwindigkeitseinbußen kommen; Standalone-Grafikkarten mit einem anderen Slot als PCIe, PCIx oder AGP (beispielsweise einige GeForce FX Grafikkarten) führen zu einer geringen Grafikleistung; Intel integrated chipsets mit heruntergetakteten Komponenten wie 945GU, GML und GMS haben keine ausreichende Grafikleistung; integrierte Chipsätze wie ATI Xpress- und NVIDIA TurboCache-Varianten sind ausreichend, um das Spiel mit niedrigem Detailgrad flüssig spielen zu können; die NVIDIA GeForce FX Serie wird unter Windows Vista nicht unterstützt




Spotlight customer reviews:

Customer Rating: Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
Summary: Schade um das Geld und die Zeit
Comment: Nachdem ich mich nun mehr als ein Jahr auf das so neue Spielprinzip freute, dauerte es nur einen Tag und jegliche Hoffnung auf anhaltenden Spielspass verschwand. Die ersten Phasen sind ja noch ganz lustig und teilweise auch spannend, doch sobald man in den Weltraum kommt hört jeglicher Spass auf. All die Veränderungen die man an der Creatur vornehmen konnte haben keinerlei Auswirkung auf die Eigenschaften der Spielfigur. Auch sind die Missionen eintönig und nichts weiter als klick, klick, klick....
Wer gerne einfach nur kreativ sein möchte und dies dann auch noch mit anderen teilen will, der findet möglicherweise was er sucht. Wer jedoch in eine virtuelle Welt eintauchen, teilhaben und eingreifen möchte dem sei abgeraten. Selbst die Missionen im All werden durch ständig gleich ablaufende Angriffe auf die Heimatwelt unterbrochen. Und nach 3-4h verliert man auch langsam den Überblick über sein "Imperium". Ebenfalls misslungen sind die Kämpfe zwischen den Raumschiffen. Mehr als wildes vor sich hinklicken kommt da nicht zustande. Dannach heißt es wieder rauszoomen und reinzoomen und rauszoomen und reinzoomen. Und regelmäßig die neuen alten Missionen erfüllen. Zwischendurch immer mal wieder etwas Gewürz abholen und dann noch hoffen das man hier und da ein Item findet welches verschiedenste Terraformingmögichkeiten freisetzt. Ist das erste Gründen einer Kolonie noch spannend fällt es danach auffallend schwerer die motivation für weitere Expansion aufrecht zu erhalten. Denn nicht das man nur die Angriffe auf die Heimatwelt ständig abwehren muss, nein auch die Verteidigung der einzelnen Städte muss ständig erneuert werden. Und hier ist es dann wieder soweit, klick klick klick... ohne Sinn und Verstand. Ich bin jedenfalls nach nicht einmal 15h Spielzeit von Spore geheilt und schau mir den weiteren Rummel nur noch als Zuschauer an.

Klick,... klick klick klick..... huiiiiiii

Customer Rating: Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
Summary: Ein Evolutionsspiel...
Comment: das keines ist. Denn dieses Spiel macht deutlich, das hinter allem ein planvolles Handeln steckt.
Ich danke allen, die mich von dem Kauf dieses Spiels abgehalten haben. Dabei war ich sooo gespannt, endlich mal zu erleben, wie Evolution wohl funktioniert. Wenn Evolution so langweilig ist, nein danke... ^^


Customer Rating: Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5
Summary: Sims trifft Sim City
Comment: Was Spore ist, dürfte bekannt sein. Ich bin Hardcore-Spieler (und diese Rezession ist für solche gedacht). Für mich war Spore eine Fehlinvestition. Wie schon mehrfach gesagt, wurde Spore für die Masse entwickelt. Statt echten Herausforderungen zu begegnen, wirkt das ganze Spiel eher als Kinderspielplatz. Und Spielplätze verlieren irgendwann ihren Reiz.
So auch hier. Sobald man eingesehen hat, dass es völlig egal ist, wo genau man die Augen seiner Kreatur positioniert, gehen die Mundwinkel schon etwas herunter. Und da die Schlagkraft der Kreatur nicht davon abhängt, in welchem Winkel und mit welcher Länge die Arme am Torso "befestigt" werden, verschenkt man auch hier Potential. Sämtliche Eigenschaften werden nämlich in ganzzahligen Werten wiedergegeben - eine stärkere Vereinfachung kann ich mir gar nicht vorstellen.
Die Beinlänge hat keine Auswirkungen auf Geschwindigkeit oder Verteidigungsfähigkeiten...

Dies und vieles mehr wären Dinge gewesen, die ich einfach bei so einem Spiel erwartet habe. Irgendwann während der Stadtphase hat mich die Lust verlassen. Ich weiß nicht, ob es danach besser oder schlechter wird und es ist mir auch egal. Ich bin enttäuscht davon, dass so viele Mittel in die Werbung und das Marketing gesteckt werden und diese Mittel dann fehlen, um Leute wie mich zufrieden stellen zu können.

Meine Empfehlung: Für Kinder, Gelegenheitsspieler und Anfänger geeignet. Wer höheren Anspruch hat, greift gleich zu Sim City, Master of Orion oder ähnlichen Simulationen.

PS: Ich bin mir ziemlich sicher, dass EA einen Haufen Addons hinterherschieben wird, um Spore Monat für Monat komplexer zu machen. Das hat schon mit Sims 2 hervorragend funktioniert und auch hier wird man die bugfreie Engine nicht einfach so aufgeben.

Customer Rating: Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5Average rating of 2/5
Summary: Hype um nichts!
Comment: Am Anfang übermittelt Spore sehr viel Potenzial was aber im späteren Verlauf aufs Gegenteil heraus läuft.
Es wird einfach zu langweilig und eintönig!
Viel Hype um nichts.
Schade eigentlich, es hätte das Spiel 2008 werden können.
(EA halt)


Customer Rating: Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
Summary: 3 Installationen, und das Problem wird unterschätzt
Comment: Viele regen sich darüber auf, dass man Spore nur 3 mal installieren kann und dann für weitere Installationen den Support bemühen muss. Daraufhin liest man immer wieder als Kommentar, "wann installiert man ein Spiel schon 3 mal?"

In diesem Fall, innerhalb weniger Wochen. EA bestätigt im Support, dass ein Austauschen und oder Verändern von Hardware oder dem OS secuROM triggert um den Counter um eins nach oben zu setzen. Im Grunde greift dieser Mechanismus meines Wissens nach auch bei vielen Treiberupdates, welche ja heut zu tage oft im Backround geschehen und vom User nicht mehr bemerkt werden.

Die 3 Installationen werden also unter Umständen sehr schnell erreicht, auch wenn man das Spiel nur einmal installiert.

Wem der Stress sich mit einem Support auseinander zu setzen, welcher nach eigenem Statement von Fall zu Fall neu entscheiden wird, nicht zu groß ist, der sollte dieses Spiel wirklich probieren. Denn es bietet viel. Aber mir persönlich ist ein ständiges stressen des EA-Supportes zu viel Arbeitsaufwand um ein Spiel zu spielen.
Und auch ich rate jedem Spieler, der keinen Stress sondern Entspannung sucht, von diesem Spiel ab, nur auf Grund des 3 Installationslimits.


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